A hároméves és annál idősebb gyermekek számára tervezett elektronikus pénztárgép a játékos boltos szerepjátékokat a pénznemekről és az egyszerű matematikáról szóló, strukturált tanulási helyzetekké alakítja.
Reagáló elektronika és valósághű pénztári szimuláció
A beépített áramkörök összehangolt fényjelzéseket és hangutasításokat aktiválnak, amikor a gyermekek megnyomják a billentyűzet gombjait. A gombok lenyomása, a termékek optikai érzékelő előtti áthúzása és a rendelések rögzítése különböző hangokat vált ki, amelyek a valódi üzletek hangulatát idézik, így végig fenntartják a figyelmet.
Teljes körű kiegészítők a hosszabb játékhelyzetekhez
Egy működő játékbolt vezetéséhez többre van szükség egy pénztárgépnél. A készlet minden szükséges kelléket biztosít a pénzügyi tranzakciók szimulálásához, többek között egy levehető bankkártyát, különböző címletű játékpapírpénzt és kerek játékérméket. A gyermekek felváltva lehetnek vásárlók és pénztárosok, ami természetes módon fejleszti a szóbeli kommunikációt, a felváltva végzett tevékenységet és a magabiztos számolást.
Ergonomikus kialakítás és kényelmes szállíthatóság
A masszív, ólommentes polimerekből készült készülékház úgy van kialakítva, hogy biztonságosan illeszkedjen a kis tenyerekbe, és ellenálljon a mindennapos használatnak. A készülék kompakt mérete lehetővé teszi, hogy könnyedén átvihessék a hálószobából a nappaliba, vagy betehető legyen egy utazótáskába. A csomag tartalmazza a főegységet, az összes pénzügyi kelléket, egy gyors üzembe helyezési útmutatót és egy műanyag fizetőkártyát, így a játék megkezdése előtt nincs szükség további összeszerelésre.
